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Unity Hub 无法登录

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javascript - 无法在谷歌浏览器中访问外部 CSS 样式

所以我有以下代码document.styleSheets[0].cssRules[0].style.color="blue";//etc.基本上这段代码可以在IE和Mozilla中运行,但不能在Chrome中运行。实际上,当您运行document.styleSheets[0].cssRules时,它返回一个CSSRulesList对象(在IE和Mozilla中),但在Chrome中它返回null。顺便说一句,对于嵌入式样式,这个对象似乎甚至在Chrome中也能工作。那么这个功能实际上在Chrome中不可用吗?如果是这样,是否有Chrome替代方案可以让您使用Javascript处理外部

javascript - 登录后重复 AJAX 请求

我正在通过AJAX将一些信息发送到PHP脚本以获取一些应该显示的文本。到目前为止没有问题。但如果用户已注销,结果将为false并显示带有登录表单的模式。如果用户登录,第一个信息(vardata)应该再发送一次,因为第一次发送没有被接受。$.ajax({url:"script.php",type:"POST",data:data,dataType:"json"}).done(function(json){if(json.result===false){showModal("login");return;}else{$('#result').html(json.result);}});sh

javascript - Socket.io 无法将数据发送到客户的唯一房间

我正在使用Node.js创建一个媒体上传微服务。该服务的工作原理是将上传的二进制数据接收到缓冲区,然后使用S3npm包上传到S3存储桶。我正在尝试使用该包中的eventEmitter,它显示上传到S3的数据量,并将其发送回正在上传的客户端(以便他们可以看到上传进度)。我正在使用socket.io将进度数据发送回客户端。我遇到的问题是socket.io中的.emit事件会将上传进度数据发送到所有连接的客户端,而不仅仅是发起上传的客户端。据我了解,一个套接字连接到“连接”上的默认房间,该房间由客户端的“id”镜像。根据官方文档,使用socket.to(id).emit()应该只将范围内的数

javascript - "this"上下文输出无法理解

我很难理解下面的代码。functionfoo(){console.log(this.a);}varobj={a:2,foo:foo};vara=4;obj.foo();setTimeout(obj.foo,100);setTimeout(obj.foo.bind(obj),100);它的输出为2、4、2,我无法理解。 最佳答案 第一种情况,obj.foo();foo中的this将指向obj,因为您已将该函数分配为该特定对象的属性。第二种情况,setTimeout(obj.foo,100);在setTimeout中,传递的函数将在窗口

javascript - 在 chrome 扩展中尝试 OAuth 时如何解决登录屏幕永无止境的循环?

尝试使用身份API为我的chrome扩展学习oauth。我已将代码上传到https://github.com/Sandeep3005/learn-oauth-extension问题:当后台文件运行时-它会打开一个带有Gmail登录页面的新选项卡。但即使我提供了正确的凭据,登录页面也会一次又一次地出现,我不得不强制退出Chrome。StackOverflowSolution提供的解决方案-提到当chrome中的应用程序ID与https://console.developers.google.com中的应用程序ID不同时会发生这种情况.但是我检查并重新检查了它。app-ID的两个值都是准确

javascript - 同位素 - 无法读取未定义的属性 'filteredItems'

我正在尝试让我的同位素帖子页面与加载更多按钮一起使用(如此处所示:https://codepen.io/bebjakub/pen/jWoYEO)。我有在Codepen上运行的代码,但我无法让它在网站上运行。工作代码笔(我的(过滤和加载更多)-https://codepen.io/whitinggg/pen/qyvVwz实时页面链接-Here我目前在控制台中看到关于我的isotope.js文件的错误:UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'filteredItems'ofundefinedatloadMore(isotope.js?v=2.2.7:53)

javascript - 无法删除 useEffect 之外的事件监听器

我在useEffect中添加了一个事件监听器。由于useEffect第二个参数([]),它会在第一次重新渲染后运行一次。然后我尝试在useEffect之外(在handleSearch函数中)将其删除,但它不起作用。我怀疑它与功能范围有关,但不完全理解。也许有解决方法?consthandleSearch=()=>{window.removeEventListener('resize',setPageHeightWrapper);};const[pageHeight,setPageHeight]=useState(0);functionsetPageHeightWrapper(){setP

javascript - ASP.NET CodeBehind 无法识别 TinyMCE Textarea 更改

我有几个页面上的元素。在加载时,我填充它们(通过后面的VB代码),然后将它们变成TinyMCE编辑器(通过jQueryTinyMCE插件)。每个文本框还有一个与之相关联的按钮,目的是将文本提交回后台代码以插入到数据库中。我早些时候发现,当点击提交按钮时,我必须将编辑器的内容“保存”到文本框中,但这不是我的问题。即使在我这样做之后,编辑也没有显示在后面的代码中。如前所述,我使用的是jQuery。这是我的点击处理程序。请记住,所有按钮都是ASP.NET中的提交按钮,因此submit类:$('input.submit').live('click',function(){tinyMCE.Edi

javascript - casperJS 没有登录到控制台

学习CasperJS试图理解为什么以下内容没有在控制台中显示我的结果....输出:casperjstestcasper.js[信息][幻影]开始...[info][phantom]Runningsuite:3步代码:varcasper=require('casper').create({loadImages:true,loadPlugins:true,verbose:true,logLevel:'debug',});casper.start(url,function(){this.debugPage();this.echo("Testecho.");this.fill('form#Lo

javascript - 无法使用新数据对象更新 Knockout UI

当我从服务器获取单个项目的新数据时,我在UI刷新时遇到问题,该项目位于包装对象的observableArray中,该包装对象包含多个可观察对象的对象。考虑以下几点:varvm={....localEdited:ko.mapping.fromJS(newItemWrapper(defaultModelSerialised)),selected:ko.observable(null),editItem:function(data){//cloneatemporarycopyofdataforthedialogwhenopening(*.localEditedondialog)varclon